Das Epacris

Ein untergegangenes MUD – Ein Nachruf von Lars Kaiser

Das Licht wird dunkler.  Wo kam nur dieser helle Lichtstrahl her?  Irgendwie kannst Du Dich nicht mehr erinnern.  Angestrengt denkst Du nach. Du erinnerst Dich an eine Tafel mit vielen beweglichen Steinchen, auf denen seltsame Buchstaben angebracht waren. Du denkst weiter nach. Dir ist, als hättest Du einen besonders großen dieser Steinchen gedrückt…. (aus dem Epacris)

Ein MUD (Multi User Dungeon) ist ein Onlinespiel, das bereits in den 80er Jahren des letzten Jahrhunderts recht populär war. Die ersten deutschsprachigen MUDs erschienen in den 90er Jahren. Allen gemeinsam ist, dass das Spielgeschehen rein über Texte abläuft (ähnlich einem Text-Adventure), in einem MUD aber viele Spieler gemeinsam agieren könne (ähnlich einem MMORPG). Wer also lesen und schreiben kann, ist in einem MUD also klar im Vorteil.

Epacris war ein MUD, das als Projekt von Ingo Dellwig als Ergänzung zu seinem Buch

Jetzt lerne ich OOP.
Der einfache Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit LPC

Bild: OOP-Buch Cover
  • Broschiert: 380 Seiten
  • Verlag: Markt & Technik Buch und Softwareverlag (Juni 2000)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3827258049
  • ISBN-13: 978-3827258045
Bild: OOP CD

gedacht war. Inzwischen ist dieses Buch natürlich vergriffen, kann aber noch bei verschiedenen Antiquariaten bestellt werden.

Dieses Buch bietet auch Laien einen einfachen Einstieg in die OOP ohne Vorkenntnisse. Als Beilage ist die notwendige Software auf CD enthalten.

Aus dem Klappentext: Die diesem Buch zugrunde liegende Programmiersprache LPC wird für textbasierte Internetspiele verwendet, bei denen sich viele Leute treffen, um Abenteuer zu lösen oder einfach mit anderen zu sprechen. Anhand dieser Programmiersprache, die stark mit C++ verwandt ist, wissen Sie bald, was Objekte sind und wie man mit ihnen umgeht. Aber selbst wenn Sie nicht an Onlinespielen interessiert sind, werden Ihnen alle Grundlagen vermittelt, um später ohne weiteres nach C++, Java oder sonstige objektorientierte Sprachen umzusteigen. Für dieses Buch brauchen Sie keinerlei Vorkenntnisse.

Aus diesem Buch heraus entstand das MUD Epacris, das einige Jahre online war und von vielen verschiedenen Programmierern weiterentwickelt wurde. Das Epacris ging am 1.10.2000 um 0 Uhr in die Beta Testphase. Es gehörte zum Fantasy-Genre.

Wie bei den meisten MUDs war auch im Epacris das Spielgebiet in sogenannte Regionen aufgeteilt. Jede Region ist dabei ein thematisch zusammenhängendes Gebiet, wie z.B. die Ebene oder der Wald. Neue Programmierer (im Epacris ‘Gurus’, in anderen MUDs auch ‘Magier’ oder ‘Götter’ genannt.) mussten sich also für eine Region entscheiden, in der sie ihr Projekt realisieren wollten.

Das Epacris war hierarchisch organisiert. Unter den Programmierern gab es folgende Struktur:

  • Obergurus: Das waren die Administratoren des EPACRIS. Der wohl bekannteste Oberguru war der Guru mit dem Namen ‘Shakedbeer’, das war Ingo Dellwig selbst, der Autor des oben erwähnten Buches ‘Jetzt lerne ich OOP…’.
  • Meistergurus: Sie kümmerten sich um grundlegende Aufgaben, wie Spielbalance, Abenteuer, Dokumentation, Gilden etc.
  • Großguru: Großgurus kümmerten sich um die Rassen des Epacris und verwalteten die verschiedenen Regionen.
  • Behelfsgurus: Sie unterstützen die Meistergurus bei ihren Aufgaben.
  • Gurus: die ‘normalen’ Programmierer.
Bild: Karte vom Epacris
Karte vom Epacris

Wie auf der Karte von Epacris oben zu sehen ist, war das Zentrum dieses MUD die Insel ‘Shakie Island’. Auf dieser Insel befand sich die Gilde der ‘Bierschüttler’ und ein Vulkan. Eines der Abenteuer auf dieser Insel bestand darin, den ausbrechenden Vulkan mit Bier zu löschen. Bei dieser Quest wurden unter anderem Elemente aus dem Spiel ‘Das verrückte Labyrinth’ und dem Film ‘Stirb Langsam 3″ verwendet. Die Gilde der Bierschüttler war in diesem Sinne auch eher eine Spaßgilde, deren Mitglieder Zauber wie ‘Hitzeschlag’, ‘Freibier’ und ‘Party’ einsetzen konnten.

Wenn Du selbst etwas in Epacris programmieren willst, oder einfach nur eine historische Mudlib anschauen möchtest, dann benötigst Du die Epacris Mudlib und den passenden Game Driver. Beides kann hier heruntergeladen werden:

Wie das Epacris wurden in der Vergangenheit viele MUDs geschlossen. Manchmal aus Mangel an Spielern, manchmal aus Mangel an Programmierern oder wegen Streitigkeiten unter den Programmierern. Aber es gibt immer noch mehr oder weniger aktive deutschsprachige MUDs. Hier eine Liste der noch aktiven MUDs, die eine sichere Webseite betreiben:

Du möchtest selbst in einem MUD programmieren und bist nun traurig, dass es Epacris nicht mehr gibt? Dann melde Dich bei uns über das Kontaktformular oder besuche das Efferdland und sprich Torin oder It an.

RIP Epacris!

5 Gedanken zu „Das Epacris“

  1. Es wäre schön, wenn Leute, die sich an das Epacris noch erinnern oder dafür sogar programmiert haben, mithelfen, diese Seite zu ergänzen bzw. zu korrigieren, wenn etwas falsch ist. Einfach einen Kommentar schreiben oder sich über das Kontaktformular melden. 🙂

    Antworten

Schreibe einen Kommentar